求生之路2秘籍( 《求生之路2》多年后再度更新,当年宿舍一起开黑的兄弟们还会回来吗? )

求生之路2秘籍

自从感染首次感染以来已经有很多年了。无线电沉默,没有生命的迹象,只有挥之不去的希望……CEDA不会拯救我们。但是有希望!少数勇敢的灵魂在继续进行各种挑战的斗争,不久我们就可以从他们的韧性中受益…
首发超过10年之后,《求生之路2》迎来了”The Last Stand”更新,于9月25日正式上线,所有拥有《求生之路2》的用户都可以免费下载。
“The Last Stand”更新内容由《求生之路》的玩家社区制作,并且得到了Valve官方的首肯,更新内容包含一个完整的战役,超过20个全新的生存模式地图,四个清道夫模式地图,以及包括新的近战武器在内的大量更新内容。

跟随“The Last Stand”更新,《求生之路2》也在Steam商店开启免费试玩活动,为期三天,期间《求生之路2》本体-81%折扣,仅售7元。
各种意义上来说,都是把大学宿舍的兄弟们拉回来开黑的最佳时机。
联机打丧尸从未如此快乐
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由Valve开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作,游戏在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。
在我们抱怨着“V社不出新作”、“G胖不会数三”的时候,《求生之路2》也已经走过十个年头。这款经典的丧尸题材FPS就像童年时代玩具堆里的压箱底,总是静静地停留在玩家们的硬盘和Steam游戏库里,等待着不时被再次捡起。《求生之路》所带来的影响之深远,以至于即使是在老家破旧的黑网吧里,都能经常看到它的身影。
如果您没有玩过《求生之路》的话,这是一段简介:
简单来说
  首先请你想象一下《CS》、《CF》、《Valorant》或者任何你所知的第一人称射击游戏
  然后请你把敌人想象成丧尸
  好了这就是《求生之路》的大半内容了,就是拿枪射丧尸
  这还是一个多人联机游戏,你还可以叫上朋友一起射丧尸
这就是《求生之路》了。
我知道这听起来有些质朴,换做是现在的丧尸题材游戏,可能会给你整出非对称对抗、装备驱动、打丧尸蹦数之类的花活,但你得知道,在《求生之路》发售的2008年,“打丧尸”这件事还远远没有现在这样被挖掘到引人生恶。
《求生之路》不同关卡使用电影海报形式呈现
到2009年《求生之路2》推出时,Valve只花了一年时间就加入了丰富的内容——增加了新的关卡、功能,扩大游戏规模并且让人难以抗拒,它的画面也许不是业界最好的那一档,但是它通过关卡设计和细节满足了年轻的我关于丧尸题材文艺作品的全部幻想:在建筑结构真实完整的酒店、商场、社区等场景里,利用极少的光源寻找出路,击杀如海潮般袭来的丧尸,以及设计精良的特殊感染者……所有的一切都让我感到新鲜。
二代第一章通过酒店阳台在不同的房间里穿梭

而且它能联机。
对当时的我们来说,多人游戏可能更像是“复数玩家参与的单人游戏”,拿同时期的《CS》和《使命召唤》来说,我只是希望自己能够杀更多的人,然后把KDA数据贴在对面玩家的脸上,但如果带入同样的思路去玩《求生之路2》,玩家基本上是走不远的。
《求生之路2》鼓励玩家进行合作,即使你没有可以一起玩的朋友,出色的队友AI也能让你体会到“团队的感觉”;而如果你叫上了三五好友一起联机,与人同乐的乐趣就会进一步放大,你可以玩得很投入,因为几乎每个特殊感染者都有一个需要团队解决的机制;你也可以玩得很胡逼,比如在高难度里打开友军伤害,互相打黑枪。

我至今仍然记得大学入学的第一个晚上,当舍友们就“玩DOTA2还是LOL”这个问题发生争执的时候,一个盗版的《求生之路2》安装包和几条网线就能解决所有问题。
《求生之路》将多人合作与丧尸题材类型带到了前所未有的高潮,甚至间接促使很多网络射击游戏加入丧尸合作模式,比如那个“三亿鼠标的梦想”。当时如浩方、YY之类的网战平台上,还涌现了大量的《求生之路》组队房间,记得2010年过年期间,浩方的房间大部分都爆满甚至一些冷门的版本都有很多玩家尝试。
只是在这浪潮之后,《求生之路》就没有再参与到这个类型的创新当中。
G胖不数3,社区自己造
这次《求生之路2》的更新“The Last Stand”,项目曾于2019年10月展开,由名为Rayman1103的社群玩家带头,并找到了V社的Kerry Davis,以谈论有关《求生之路2》十周年更新的可能性。
Davis对这个想法很感兴趣,但因为当时V社正在开发《半条命:Alyx》,故无法抽调任何工作室成员来帮助他们。当时,Rayman向Davis要到了《求生之路1》灯塔地图的源文件,并在那时开始组建团队。
最初的计划只是移植《求生之路1》的生存地图,但后来开发团队决定将DLC拓展为完整的战役内容。V社也帮助这些开发者做了Bug修复的工作,以及为新战役的最后加上了新的得分系统。

虽然这次的The Last Stand战役只更新了一张地图(使用一代四人小组通过),整个流程不到半小时就玩完了,多少有些失望,不过The Last Stand仍然新加入了2把近战武器,草叉和铲子,枪械的模型和动作都有优化,tank出现的背景音乐改的更带劲了,像awp.sg553这种隐藏的CS武器也能正常刷新出来了。说到底,The Last Stand 都是一个社区mod“官方转正”的产物,期待它有多么庞大的规模,还是有些不切实际了。
新武器草叉
上一个像The Last Stand这样“同人转正”的例子,还要追溯到2011年,V社找到已经制作过更新章节“2 Evil Eyes”的Mod社区作者Matthew Lourdelet,想将他的Mod作品“Cold Stream”包装成官方DLC推出,不过最后这个新章节成为了社区合作推出的一个优秀关卡,现在在《求生之路2》里还能玩到。
你不得不佩服Valve游戏社区中玩家的动手能力,《求生之路》的创意工坊已经产出了数以万计的Mod,从“2 Evil Eyes”和“The Last Stand”这样的社区自制关卡,到新枪械、空中火力支援等玩法,乃至各种稀奇古怪的外观Mod,《求生之路》社区依然在挖掘游戏的额外乐趣。
各式各样的武器装备

《二刺猿》
坦克星星特效
如今,在创意工坊里搜寻自己想要的Mod,已经是《求生之路2》无法替代的乐趣之一,只是如果Valve能做一个续作,玩家也许就不需要保持这种“自己动手丰衣足食”的状态了。不过在今年的采访中,Valve 对《求生之路 3》谣传的正式回应是:「几年前,我们确实短暂探索过新一代《求生之路》的可能,但目前我们并没有制作任何相关项目的打算,近几年都是如此。」
行吧。

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